Utiliser libGDX avec Eclipse
Une fois que vous avez installé Eclipse et tous les composants Android, vous pouvez commencer à programmer vos applications, les tester avec un téléphone android branché au pc ou via l'émulateur, et enfin le publier sur Google Play Store, une fois que tout a été vérifié.
Google dispose de peu de documentation concernant la programmation de jeux, car la puissance des premiers téléphones étant assez restreints, il n'a pas pensé que son produit irait un jour sur des tablettes très puissantes, et que son OS serait ainsi sollicité.
Concernant donc les jeux, il existe différents moteurs gratuits ou payants permettant de tirer partie au mieux d'OpenGL présent sur Android, qui permet de faire des jeux de plus en plus puissants en 2D ou en 3D. La seule différence étant que le jeu ne peut que se diriger en tactile, bien qu'on puisse brancher une manette à ces androphones.
Pour le choix du moteur, mon choix s'est tourné vers libGDX qui permet d'afficher à l'écran des éléments graphiques assez facilement. Pour ensuite les faire bouger et autres, il faut bien sûr programmer en Java.
En plus de libGDX, des contributeurs ont rajouté d'autres éléments utiles que j'utilise en complément de libGDX :
- Tween Engine (pour gérer des effets sur des images)
- Hiero (pour utiliser n'importe quelle police d'écriture)
- Tiled (pour créer ses propres écrans de jeux ou cartes de RPG)
- MTX (un framework permattant d'accélerer l'utilisation de libGDX)
- TexturePacker (un ajout à libGDX pour compacter ses images dans un atlas)
Avec tout cela vous pouvez faire en 2 temps, 3 mouvement des jeux pour Android, de façon quasi-professionnelle.
Installation de libGDX
libGDX, Android & Java
Tutoriaux sur la programmation android avec LibGDX et le langage de programmation Java.
Utilitaires installés et configurés :
- Eclipse IDE for Java Developers (source)
- Android Development Tools (source)
- SDK Tools d'Android (source)
- Java Development Kit (source)
Veuillez à prendre les versions 32 bits (même si vous avez un Windows 64 bits).
Une fois tout ceci installé vous devriez avoir cela sur votre ordinateur :
Dans le petit bouton 1, vous pouvez gérer les installations d'android configurés dans Eclipse.
Dans le petit bouton 2, vous pouvez paramétrer les émulateurs que vous pourrez utiliser pour simuler un appareil android.
FUT 13 : Se faire de l’argent
Les aficionados du mode Ultimate Team dans FIFA 13 ont du sûrement remarqué que les crédits étaient le nerf de la guerre pour pouvoir construire une équipe digne de ce nom, et affronter les meilleurs joueurs dans de bonnes conditions.
Voici les 5 bons importants pour avoir une Dream Team :
- alchimie à 100 pour l'équipe
- alchimie à 9 pour le joueur
- moral très élévé
- forme à 100
- vitesse énorme (supérieur à 90) pour les ailiers, le buteur et les défenseurs centraux principalement
Tout ceci bien sûr coûte énormément cher ! Donc vous avez 3 solutions pour atteindre votre but :
- faire chauffer votre carte bleue pour acheter des FIFA points et ouvrir des centaines de packs
- se faire des sous dans le jeu en gagnant beaucoup de matchs et de tournois (pour avoir des packs gratuits)
- être un expert de l'achat-revente et se faire minimum 100.000 crédits par jour
Concernant les 2 premiers je vous laisse le faire si vous êtres millionnaire ou si vous avez beaucoup de temps à consacrer à FIFA.
Par contre pour l'achat-revente, voici quelques astuces intéressantes pour vous faire quelques pépettes :
- privilégiez les joueurs anglais, puis ceux jouant en BPL (Angleterre) et en Liga BBVA (Espagne).
- essayez d'acheter des joueurs avec une vitesse importante (supérieur à 90)
- acheter des packs bronze à 400 et revendez les joueurs, les contrats et les cartes forme pour 150 chacune ; si au moins 3 sont vendues vous commencerez à vous faire du bénéfice
- faites la technique des 59 minutes, en mettant en paramètre de recherche BPL ou Liga BBVA ; vous tomberez peut être sur des affaires en Or
- consultez fréquemment http://ultimatedb.nl/ pour avoir un ordre d'idée du prix de certains joueurs
FUT 13 : TOTW 6
Voici l'équipe de la semaine 6 (24 octobre - 30 octobre) pour FIFA 13 Ultimate Team :
Les Titulaires :
G – Jean Francois Gillet – Torino – 79 > 80
DCG – Ballesteros – Levante UD – 76 > 77
DC – Fabricio Coloccini – Newcastle United – 81 > 82
DCD – Benedikt Höwedes – FC Schalke 04 – 81 > 82
MG – Kevin Strootman – PSV – 78 > 79
MCG – Cesc Fàbregas – FC Barcelona – 87 > 88
MCD – Mark Noble – West Ham United – 74 > 74
MD – Thomas Müller – Bayern München – 84 > 85
AG – Lionel Messi – FC Barcelona – 94 > 95
AD – Wayne Rooney – Manchester United – 89 > 90
BU – Pablo Osvaldo – Roma – 78 > 79
Les Remplaçants :
G – Felipe – Flamengo – 78 > 79
DD – Russell Martin – Norwich City – 72 > 73
MG – Brad Evans – Seattle Sounders – 65 > 69
MC – Etienne Didot – Toulouse FC – 75 > 77
MD – Claudio Beauvue – Châteauroux – 64 > 64
BU – Anthony Le Tallec – Valenciennes FC – 71 > 73
BU – Tom Craddock – Oxford United – 56 > 64
.
Je me suis acheté pour 75.000 crédits de pack, histoire de tenter ma chance ; et là, bingo ! 2 joueurs de la semaine :
Ce n'était pas Rooney ni Messi, mais ça fait plaisir tout de même.
P.S. : je les ai eus un vendredi soir vers 19 heures, alors que mon premier (Kolarov - Team Of The Week 4) avait été tiré le samedi 13 octobre.
Pour l'instant les happy hours ne sont pas encore sorti, donc pour tirer des joueurs de la semaine, il faudra beaucoup de patience et énormément de crédits. J'ai du ouvrir au moins 200 packs premium or pour trouver 3 joueurs de la semaine, mais beaucoup de très bons joueurs (Suarez, Pepe, Yaya Toure, Gerrard, Puyol...).
FIFA 13 : Bug en tout genre
Depuis la sortie de Fifa 13, de nombreux bugs sont présents, que ce soit en mode carrière, en mode saison, en mode solo, en mode FUT ou encore en mode pro.
La console PS3 freeze, ce qui nous oblige à la redémarrer manuellement, ou alors on reste bloqué dans l'arène indéfiniment.
Voici un exemple de bug dans le mode Fifa Ultimate Team.
J'ai mis en vente 40 éléments qui se sont tous vendus mais certains se sont dupliqués, et je me retrouve avec des cartes coincés et avec certains en double...
Espérons que EA corrigent ces bugs qui auront bientôt un mois, alors que le bug des sliders a été corrigé lors de la dernière mise à jour du 19 octobre, et qu'aucune autre n'est prévue à l'heure actuelle...
FIFA 13 Ultimate Team : Attention aux arnaques
Un petit article pour mettre en garde les joueurs inconditionnels de Fifa Ultimate Team contre les arnaques.
Faites attention à ceux qui vous promettent Messi, Ronaldo gratuitement. Ils vont vous parler de duplicateur de cartes et autres foutaises pour essayer de vous soutirer vos informations de connexion à FUT et vous piquer tous vos joueurs.
Cette histoire de duplication remonte à FIFA 11, lorsque le mode Ultimate Team a été offert aux joueurs (dans FIFA 10 le mode FUT était payant).
Ces personnes vous font croire qu'ils peuvent vous donner des cartes dupliquées, CE QUI EST IMPOSSIBLE.
Heureusement EA a mis une sécurité en fi 2011, pour limiter ce fléau des duplicateurs véreux, en ne permettant les échanges qu'entre joueurs "amis" au niveau du PSN.
Ces scammeurs ("arnaqueurs") vous demandent maintenant vos infos de connexion, et surtout votre question secrète FUT.
Il ne faut absolument pas les donner.
Exemple de sites à ne pas croire :
FUT 13 : méthode des sliders patchée
EA a mis en place une mise à jour ce vendredi 19 octobre 2012 qui a patché la faille ("glitch" en anglais) des sliders.
Ce bug permettait de baisser artificiellement la difficulté de l'ordinateur en mode offline, et de pouvoir donc gagner facilement les saisons. Surtout la division 1 qui permettait de récolter 19.500 crédits en 2h15 environ.
Comme Ultimate Team est la poule aux œufs d'or de EA Sports, ils ont empêché que des milliers de joueurs se retrouvent millionnaires et ne perturbent le marché des transactions. Au lieu d'acheter bêtement des dizaines de packs en espérant tomber sur des cadors (Messi, Ronaldo, Benzema...), ils n'auraient plus qu'à acheter aux enchères les cartes tant désirées.
Par contre les autres bugs qui font freezer la console, qui laissent les joueurs abandonnés dans l'arène ou encore empêchent le mode carrière de dépasser le mois d'août 2014 sont moins importants, car moins rentables.
FUT 13 & Alchimie (entente)
Tous les fanas de FIFA Ultimate Team ont entendu parler de " l'entente " (ou du collectif) lorsqu'il crée leur équipe.
L'accès à certains tournois off-line est même réservé à des formations dotées d'un collectif à 100...
Pour pouvoir optimiser sa "Dream Team", il faut penser à choisir avec attention ces joueurs lors des achats aux enchères.
Je vais prendre comme exemple une équipe avec une formation 5-3-2 :
On voit que l'équipe a une entente de 94, pas si loin du 100 tant espéré.
Autour des joueurs, on voit qu'il y a une pastille sous la carte et des lignes partant vers les joueurs proches. Si le trait est orange c'est que il y a une relation (pays ou championnat ou club) et si il est vert c'est qu'il y a 2 relations. Pour les pastilles, elles sont rouges quand le collectif du joueur est entre 0 et 3, orange entre 4 et 6, et verte entre 7 et 9.
Dans la carte on aperçoit un schéma, une chaussure, un poste, un club et un pays.
A droite des joueurs, on voit le coach et à gauche on voit la tactique choisie.
FUT 13 & BIN 150 : KO
Suite à la mise à jour du 16 Octobre 2012, on ne peut plus utiliser Cheat Engine pour mettre nos cartes à 150 en vente immédiate.
La méthode n'avait plus trop d'intérêts depuis la fin de la technique du double compte.
EA a déjà bouché les failles suivantes dans FUT :
- double compte
- Tamper Data
- BIN 150
Heureusement qu'il reste la méthode des sliders et la technique des 59 minutes pour s'amuser un peu sur Ultimate Team.















